Online-Konferenzband
Mensch & Computer 2008
Eingeladene Vorträge
Thomas Ertl
Interaktive Visualisierung – Wege aus der Datenflut
Beiträge
Barrierefreie Systeme
Michael Sengpiel, Diana Dittberner
The computer literacy scale (CLS) for older adults – development and validation
Gerhard Weber, Ursula Weber, Jan Winters
Zugang zu elektronischen Fahrplananzeigen
Gerhard Plaßmann, Martin Dilg
Ein Web-Service zur schnellen Erfassung graphisch repräsentierter Informationen
durch visuell Beeinträchtigte
Benutzermodellierung und Adaptivität
Anja Naumann, Fabian Hermann, Matthias Peissner, Katja Henke
Interaktion mit Informations- und Kommunikationstechnologie: Eine Klassifikation
von Benutzertypen
Stefan Hesse, Hilko Donker
Client-seitige Adaption webbasierter Anwendungen mit Ajax
CSCW
Mirko Fetter, Tom Gross, Benjamin Zeller
Disclosure Templates: Vorlagen für die selektive Freigabe persönlicher Informationen
Michael Prilla, Carsten Ritterskamp
Combining Web 2.0 and Collaboration Support Systems
Steffen Budweg, Gunnar Stevens, Thomas Koch, Bettina Törpel
„Medium and Mechanism“: Zur Rolle von Koordinatoren in der Praxis
Zoulfa El Jerroudi, Stefan Weinbrenner, Dominic Mainz, Katrin Weller
ONTOVERSE: Kollaborative Ontologieentwicklung mit interaktiver visueller
Unterstützung
Jasminko Novak, Susanne Schmidt, Mattias Aggeler, Gerhard Schwabe
Kooperative Medienumgebungen für das Reisebüro der Zukunft
Stephan Lukosch, Torsten Holmer, Verena Kunz
Multiple Visualisierungsformen für Beiträge in Chat-Systemen
Informationsvisualisierung
Jens Gerken, Mischa Demarmels, Stefan Dierdorf, Harald Reiterer
HyperScatter – Modellierungs- und Zoomtechniken für Punktdiagramme
Fredrik Gundelsweiler, Harald Reiterer
Zoombasiertes Interaktionskonzept für die Suche in großen, heterogenen Bilddatenbanken
Zoulfa El Jerroudi, Jürgen Ziegler
Interaktive visuelle Analyse für die Zusammenführung von Ontologien
Interaktionsdesign
Christine Sutter, Jochen Müsseler, Laszlo Bardos, Rafael Ballagas, Jan Borchers
The impact of gain change on perceiving one’s own actions
Nicole Schneider, Janet Wilkes, Morten Grandt, Christopher M. Schlick
Altersdifferenzierte Untersuchung und Bewertung hybrider Interfaces
Jan Heß, Guy Küstermann, Volkmar Pipek
p(ersonal)Remote – ein individuell gestaltbares Fernbedienungskonzept
Christian Geiger, Holger Reckter, Stephan Streuber
Iterativer Entwurf einer multimodalen 3D-Installation mittels frühzeitiger
Evaluierung
Rainer Groh, Martin Zavesky
Mein Avatar und ich: Zur kameravermittelten Interaktion mit anthropomorphen
3D-Repräsentanten.
Peter Barth, Ulrich Schwanecke, Friederike Wild
Interactive high definition 3D face rendering on common mobile devices
Jürgen Steimle, Oliver Brdiczka
Paper-Centric Interaction Concepts for Collaborative Learning
Johannes Schönböck, Florian König, Gabriele Kotsis, Dominik Gruber, Emre Zaim,
Albrecht Schmidt
MirrorBoard – An Interactive Billboard
Anja Hashagen, Roman Persina, Heidi Schelhowe, Gerald Volkmann
„Der Schwarm“ – Körpererfahrung und Algorithmik
Arno Krüger, Kristina Stampe, Steffen Irrgang, Ilka Richter, Gero Strauß,
Bernhard Preim
Eingabegeräte und Interaktionstechniken für die virtuelle Endoskopie
Ragnar Bade, Jeanette Cordes, Maik Mewes, Bernhard Preim
Interaction Techniques for Case Selection in Medical Computer Based
Training Systems
Mobile Systeme
Harald Amelung, Gabriele Schade
Usability-Evaluation von Mobile User Interfaces am Beispiel JeNah-Guide
Thomas Winkler, Silke Günther, Michael Herczeg, Sebastian Lob, Thomas
Kotewicz, Nils Kosicki, Arne Busch
Moles: Mobile Learning Exploration System für erlebnisorientiertes Handeln
und Lernen im Kontext
Ekaterina Kurdyukova, Jochen Hahnen, Wolfgang Prinz, Wido Wirsam
Evaluation and Design of Auditory Feedback for a Mobile Outdoor Training
Assistant
Socialware und Online Communities
Stephan Lukosch, Michael Klebl
Informelles Wissensmanagement durch kollaboratives audio-basiertes
Storytelling
Martina Joisten, Tom Gross
Untersuchung und Design Patterns zur Darstellung sozialer Netzwerke in
CMC-Systemen
Milena Reichel, Heidi Schelhowe
Between “Instructions” and “Diy”: Tagging in Learning Communities
Usability-Engineering
Dennis Krannich
ripcord: Prototyping und Usability-Testing im nativen Benutzungskontext
Alexander Riß, Martin Christof Kindsmüller, Michael Herczeg, Tom-Patrik Österreich
Nutzerzentrierte Realisierung eines Systems zur visuellen Unterstützung von
Operateuren in Hafenleitständen
Isabel Zorn, Maika Büschenfeldt, Heidi Schelhowe
Kooperative Softwareentwicklung einer Sekretariatsplattform als
Bildungsprozess
Andreas Ratzka
Identifying User Interface Patterns from Pertinent Multimodal Interaction Use Cases
Thomas Memmel, Harald Reiterer
User Interface Entwicklung mit interaktiven Spezifikationen
Markus Drews
Interaction Patterns für Produktkonfiguratoren
Isa Jahnke, Thomas Herrmann, Michael Prilla
Modellierung statt Interviews? Eine „neue“ qualitative Erhebungsmethode
Systemdemonstrationen
Maximilian Schirmer, Tom Gross
CollaborationBus Aqua: Finden und Bearbeiten ubiquitärer
Umgebungskonfigurationen
Stefan Oppl
Graspable Work Modeling
Helmut Eirund, Mirko Haalck
Context Aware Gaming auf Mobiltelefonen im Spiel FANMOB
Philipp Heim, Deniz Dalli, Jürgen Ziegler
ListGraph: Visuelle Analyse von RDF-Daten
Carsten Wittenberg
Uaftools – Softwareunterstützung formativer Usability-Tests
Daniel Reichart, Anke Dittmar, Peter Forbrig, Maik Wurdel
Unterschiedliche Präsentationen von Aufgabenmodellen
Rike Brecht, Heidi Krömker, Adrian Kühlewind
„StreamBook“ – Online Reader für mulimediale E-Books in digitalen
Bibliotheken
Steffen Lohmann, Jürgen Ziegler
Webbasierte Erfassung und Analyse von Nutzeranforderungen
Poster
Ulrike Brüggemann, Kerstin Klemp, Stefan Strohschneider
Nautik-PSI: Ein Simulationsansatz für Designprobleme auf Schiffsbrücken
Theo Held, Dietrich Mayer-Ullmann
Ein Software-Tool zur flexiblen Ermittlung von Nutzungszeiten und
Nutzungssequenzen
Daniela Mayr, Manfred Pils
Wie erfolgreich ist die Schlaumäuse-Lernumgebung?
Ina Wechsung, Anja Naumann, Sebastian Möller
Multimodale Anwendungen: Einflüsse auf die Wahl der Modalität
Meinald T. Thielsch
Inhalt, Usability und Ästhetik in der Bewertung durch Webnutzer |