Online-Konferenzband
Mensch & Computer 2006
Eingeladene Vorträge
Karl-Friedrich Kraiss
User Assistance and Video-Based Acquisition of Human Action
Matthias Rauterberg
Usability in the Future - explicit and implicit effects in cultural computing
Georg Simonis
Paradoxien der Wissensgesellschaft
Angenommene Vorträge
Modellierung
Gerd Szwillus
Modellierung aufgabenangemessener Abläufe im Web
Tibor Kunert, Jan Penquitt, Heide Krömker
Identifizierung von Interaction Design Patterns für neue Technologien
Hans-Christian Jetter
Die MCI im Wandel: User Experience als die zentrale Herausforderung?
Partizipation
Monique Janneck, Matthias Finck, Hartmut Obendorf
Grenzen bei der Verwendung von Leitbildern: Ein Fallbeispiel
Gunnar Stevens, Sebastian Draxler
Partizipation im Nutzungskontext
Matthias Finck, Hartmut Obendorf, Monique Janneck, Dorina Gumm
CCS - Eine Methode zur kontextübergreifenden Softwareentwicklung
Qualitätssicherung und Evaluation
Isa Jahnke, Thomas Herrmann
Erfolgsfaktoren zur Kultivierung soziotechnischer Communities aus der Sicht dynamischer Rollenstrukturen
Kai-Christoph Hamborg, Tom Hoemske, Frank Ollermann
Qualitätssicherung im Usability-Testing - zur Reliabilität eines Klassifikationssystems für Nutzungsprobleme
Bettina Laugwitz, Martin Schrepp, Theo Held
Konstruktion eines Fragebogens zur Messung der User Experience von Softwareprodukten
Benutzung im Wandel
Natalie Dengler, Edmund Eberleh
Zurück in die Zukunft: Design und Evaluation eines Starfield Displays für betriebswirtschaftliche Anwendungen
Guido Beier, Sarah Spieckermann, Matthias Rothensee
Die Akzeptanz zukünftiger Ubiquitous Computing Anwendungen
Harald Weinreich, Hartmut Obendorf, Matthias Mayer, Eelco Herder
Der Wandel in der Benutzung des World Wide Webs
Neue Interaktionstechniken
Guido Kempter, Walter Ritter
Einsatz von Psychophysiologie in der Mensch-Computer Interaktion
Sven Laqua, Gemini Pate, M. Angela Sasse
Personalised Focus-Metaphor Interfaces: An Eye Tracking Study on User Confusion
Heiko Drewes, Albrecht Schmidt
Mauszeigerpositionierung mit dem Auge
Multimodale und adaptive Schnittstellen
Peter Forbrig, Georg Fuchs, Daniel Reichardt, Heidrum Schumann
Modellbasierte Entwicklung mobiler multimodaler Nutzungsschnittstellen
Hilko Donker, Oliver Stache
Hierarchische Stapelkarten und Sprachsteuerung: Neue Konzepte für multimodale PDA-Anwendungen
Christian Ressel, Jürgen Ziegler
Adaptive Nutzerschnittstelle für intelligente Wohnumgebungen
Virtuelle und erweiterte Umgebungen
Heike Ollesch, Edgar Heineken
Können virtuelle Mitarbeiter nerven? Sozialer Einfluss computergenerierter Agenten in einer virtuellen Umgebung
Uta Pankoke-Babatz, Irma Lindt, Jan Olenburg, Sabiha Ghellal
Crossmediales Spielen in "Epidemic Menace"
Milda Park, Christopher Schlick
Untersuchung der Hand-Auge-Koordination bei einer industriellen Anwendung von Augmented Reality
Edutainment und Spiele
Wendy Ann Mansilla, Andreas Schrader, Sönke Dohrn, Alma Salim
Virtual and Tangible User Interfaces for Social and Accessible Pervasive Gaming
André Melzer, Oliver Jeskulke, Michael Herczeg
Hören und Handeln: Die interaktive Hörspielumgebung TAPE-Player
Markus Specker, Jörg Niesenhaus, Jürgen Ziegler
Gestaltungsdimensionen im interaktiven digitalen Storytelling
Lernen und Lehren
Simone Braun, Andreas Schmidt
Kontextbewusste Lernunterstützung für das Lernen bei Bedarf
Stefan Schlechtweg, Stefan Büder, Marcel Götze
Interactively Exploring Bibliographical Data for Literature Analysis
Steffen Budweg, Joel E. Fischer, Peter Mambrey, Uta Pankoke-Babatz
Kommunikative Vernetzung in der universitären Lehre
Knowledge Media Design
Jochen Reich, Karlheinz Toni, Georg Groh
Enhancing the meta structure of weblogs
Harald Selke
Weniger ist mehr - Wissensmanagement für die Schule
Henning Brau, K. Gaßmann, S. Schöll, U. Fischer
LDS+ - zum Wandel der Diagnoseunterstützung an CNC-Maschinen
Electronic Health
Andreas Holzinger, Regina Geierhofer, Gig Searle
Biometrical Signatures in Practice: A challenge for improving Human-Computer Interaction in Clinical Workflows
Oliver Schirok, Andreas M. Heinecke
Patientengerechte Schnittstellen in der Teletherapie am Beispiel ergocat
Angenommene Systemdemonstrationen
Aufgabenunterstützung
Tim Reichling
ExpertFinding: Auffinden von Experten in großen Organisationen
Aldo Fobbe, Siegbert Kern, Arno Niemietz, Marc Zimmermann
OO-Framework zur benutzer- und gruppenspezifischen Anpassung
der SAP Oberflächenelemente
Claudia Janke, Christian Tietjen, Alexandra Baer, Bernhard Preim, Carola Zwick,
Ilka Hertel, Gero Strauß
Design und Realisierung eines Softwareassistenten zur Planung von Halsoperationen
Spielerisches Agieren
Stefan Oppl, Christian Stary, Andreas Auinger
Towards Tangible Work Modelling
Kathrin Gerling, Anja Thieme, Jörg Niesenhaus, Markus Specker, Jürgen Ziegler
Spielerverhalten und Storyerzeugung in interaktiven Spielumgebungen am Beispiel der Grimmix Story-Engine
Andreas M. Heinecke, Alexander Schwaldt
Ein 3-D-Adventure zur spielerischen Wissensvermittlung im Museum
Angenommene Design-Präsentationen
Navigation und Visualisierung
Wolfgang Hürst, Tobias Lauer
Elastic Interfaces zur Navigation in diskreten und kontinuierlichen Medien
Jens Herder, Ralf Kronenwett, Simone Lambertz, Georg Kiefer, Johann Freihoff
Interaktive Echtzeit-3D-Visualisierung
Wolfgang Strauss, Monika Fleischmann, Andreas Muxel, Jochen Denzinger, Ansgar Himmel
Matrix-Lupe
Erweiterung der Realität
Daniel Michelis, Hendrik Send, Florian Resatsch, Thomas Schildhauer
Visuelle Inszenierung im urbanen Raum
Armin Strobl, Ansgar Wolsing, Christina Mohr, Ruven Lotze, Eike Michael Lang, Jürgen Ziegler
ARTierchen - Augmented Reality in touch
Angenommene Poster
Marcus Heinath, Jeronimo Dzaack, Leon Urbas
Kognitive Modellierung zur Evaluation von Softwaresystemen
Timo Götzelmann, Marcel Götze, Kamran Ali, Knut Hartmann, Thomas Strothotte
Practical Illustration of Text: Customized Search, View Selection, and Annotation
Patrick Fischer, Theo Held, Martin Schrepp, Bettina Laugwitz
Wahrgenommene Ästhetik, Ordnung und Komplexität von Formularen
Christiane Rudlof
Software-Einsatz im Sozialbereich - Der Spagat der Sozialinformatik zwischen Wirtschaftlichkeit und Wirksamkeit
Rainer Lütticke
Natürlichsprachliche Interaktion beim Aufgabenlösen in Lernumgebungen
Asarnusch Rashid, Astrid Behm, Tina Müller-Arnold, Michael Rathgeb
Kollaborative Benutzerbeteiligung im Requirements Engineering
Michael Lawo
Ein drahtloser Eingabehandschuh für das Wearable Computing
Sandro Leuchter, Frank Reinert, Rainer Schönbein
Ingenieurwissenschaftliche Expertise in semantischen Medien
Christian Stickel
Guerilla HCI - EEG als Werkzeug im Usability Labor?
Michael Schmitz
A Framework for Multi-User Support in Instrumented Public Spaces
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